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04.05.2002 Das Lich Lab ist geschafft - wobei es weniger die Schwierigkeit des Dungeons als vielmehr die Fehler im Spiel waren, die es teilweise zu einer Herausforderung gemacht haben. Als nächstes kommt noch das Wizard's Lab dran, danach habe ich nur noch die Hauptquest zu erledigen. Hinzugefügt wurde die Karte zum Lich Lab. 02.05.2002 Endlich in Yorwick angekommen, habe ich mir die ausstehenden Dungeons dort vorgenommen und bin momentan im Lich Lab. Das Spiel scheint wirklich dem Ende zuzugehen, außer der Hauptquest steht momentan nur noch das mit dem Drachen aus. Und irgendwie sind die Beförderungsquests für Lich und Assassin in die Liste geraten. Updates gibt es diesmal in fast allen Sektionen. 01.05.2002 Alle Quests dafür sind erfüllt, die sechs Stämme sind vereinigt. Natürlich war es klar, daß es damit noch nicht getan ist, aber immerhin... Allgemein habe ich das Gefühl, daß es dem Ende zugeht: die Quests werden immer weniger, und ich war auch inzwischen fast überall. Nur wie man nach Yorwick kommt, weiß ich immer noch nicht. Hat ein Gutes: erst habe ich gar keine Artefakte gefunden, und jetzt werden es immer mehr... na gut, könnte auch daran liegen, daß ich jetzt die schwarzen Truhen öffnen kann. Leider mußte ich feststellen, daß es immer noch möglich ist, zweimal das gleiche Artefakt zu bekommen. Neben den erwähnten Artefakten gibt's nur kleine Updates. 29.04.2002 Mal zwei Updates an einem Tag: die Beförderungen zu Priester und Ranger sind geschafft, außerdem ist Jarl Tryygva von Frosgard der Koalition beigetreten. Und so schnell kann es gehen, jetzt habe ich schon vier Artefakte. :-) 29.04.2002 Ich habe jetzt doch Yanmir's Fort vorgezogen. Dort habe ich mein erstes Artefakt gefunden (Thjorad zähle ich jetzt mal nicht mit, das konnte ich nicht benutzen und mußte es ja wieder abgeben). Als nächstes sind nun aber wirklich die ausstehenden Beförderungen dran, zuerst der Dungeon Of Secrets. Neue Sektion Artefakte, außerdem kleine Updates zu den anderen Sektionen. 28.04.2002 Ich bin nun endlich mal nach Frosgard aufgebrochen. Nachdem die Beförderung zum Mage endlich geschafft war, will ich nun die beiden ausstehenden Beförderungen zu Ranger und Priest als nächstes schaffen. Neu: Karten zu Frosgard. 26.04.2002 Jetzt wollte ich mal schnell hin- und herreisen, um mir meine Beförderung zum Mage abzuholen, aber der Bootsfahrplan war total dagegen. Also habe ich sozusagen zum Zeitvertreib den Mountain Path geräumt. Neu ist die Karte dazu, sowie einige Gegner. 25.04.2002 Nach der Chasm Of The Dead dachte ich mir, ich könne gleich noch Verhoffin's Ruins mal eben so erledigen. Weit gefehlt, da ist es doch etwas schwieriger. Nein, sehr viel schwieriger. Ich sage nur Dreads, Frights und Terrors. Gegen Terrors hatte ich mit meinem Level 24 keine Chance. Doch zum Glück halfen da einige Programmfehler: Terrors blieben immer mal wieder an Wänden hängen und haben sich gegen (Fern)-Angriffe nicht mehr gewehrt. Auf die Art habe ich immerhin drei erledigen können, aber dann wurde es mir einfach zu schwierig. Also bin ich in den Raum mit dem Schlüssel nur noch reingerannt, habe mir den Schlüssel gekrallt und bin wieder raus und die Tür zu. Damit habe ich die Aufgabe wohl wenigstens erfüllt. Aufräumen kann ich da mit einem höheren Level noch. Und dabei habe ich noch vergessen, die notwendigen Screenshots zu machen... aber dazu muß ich nur den entsprechenden Spielstand wieder laden. Neu sind einige Verzauberungen, Gegner und Karten. 23.04.2002 Endlich ist es geschafft, die Chasm Of The Dead liegt hinter mir. Das war aber auch eine Arbeit! Wie sehr es darin abging, zeigt alleine die Tatsache, daß ich danach von Level 19 auf 24 trainieren kann... am meisten haben mich die Mumien genervt, weil die immer verdammt viel Schaden angerichtet haben. Außerdem die Skelette, die wieder auferstanden sind. Hatte aber auch ein positives, dann gab es mehr Erfahrungspunkte. Und ein Fehler ist mir aufgefallen: manchmal standen die wiederauferstandenen Skelettkrieger einfach nur da und haben sich schlagen lassen. Einige neue Verzauberungen, Waffen, Rüstungen und natürlich die Karte zur Chasm. Außerdem ist die Skill-Tabelle fertiggestellt. 21.04.2002 Nach den Problemen gestern habe ich lieber erst noch eine Laufaufgabe erledigt: auf der Suche nach einem Dieb alle Rathäuser aufgesucht (Paladin Quest), bis ich schließlich in Sturmford richtig war. Jetzt müßte ich mir meine Beförderung abholen können. Danach aber wieder das alte Problem: wohin gehe ich jetzt? Wenn ich mir die Liste meiner Aufgaben so ansehe, denke ich, ich versuche es mal mit der Ruine auf der Isle Of Ashes. Jede Menge neue Verzauberungen und Rüstungen, dazu noch ein paar Waffen und Karten. 20.04.2002 Soviel zur Theorie, kommen wir zur Praxis... es hatte sich was mit meinen Plänen. In den Tempel komme ich (noch) nicht rein, und in Dook's Castle sind ziemlich fiese Gegner, an denen ich mir die Zähne ausbeiße. Ein Ancient Trellborg hat mit einem Schlag über 60 Punkte Schaden angerichtet... :-( Also muß ich mir eine andere Aufgabe suchen. Oder ich probiere es mal mit Durchrennen. Updates zu Gegnern, Verzauberungen, Rüstungen. 19.04.2002 Nachdem ich das Artefakt Thjorad geholt und anschließend noch Ivan im Trivia-Wettbewerb besiegt habe, bin ich ein wenig auf Erkundung gegangen, was sich noch so finden läßt. Ich werde mich als nächstes an die Dungeons in Guberland, nämlich Dook's Castle und den Temple Of Honk, machen. Neue Sektion Tips, außerdem einige Karten mehr. 16.04.2002 Die Thjorad-Minen liegen jetzt hinter mir. Da es dann kein passendes Boot nach Guberland gab, bin ich erst mal wieder nach Lindisfarne aufgebrochen. Dort war ich in der Ta'Sar Academy und bin dann durch die Mengen von Magreeb zur Lindisfarne Monastery gelaufen. Dort versuche ich gerade die richtige Glockensequenz für das Gebet herauszufinden... Es sind einige Karten und Gegner hinzugekommen. 15.04.2002 Am Wochenende kam ich nicht viel zum Spielen, aber jetzt geht's wieder richtig weiter. Inzwischen hat jeder seine erste Beförderung erhalten, und nachdem ich Thjorgard weitgehend erforscht habe, befinde ich mich gerade in den Thjorad-Minen. Neben den zwei neuen Sektionen Karten und Links gibt's das übliche Update bei den Feinden, außerdem noch einige Verzauberungen. 12.04.2002 Nachdem ich noch eine Lauf-Aufgabe (Beförderung Initiate->Healer) hinter mich gebracht habe, habe ich mir erst einmal Drangheim Prison vergenommen. Das war nun wirklich kein Problem, da die Wachen-KI dort selten dämlich ist. Mehrmals hat es ausgereicht, hinter eine Wache zu laufen, dann ist sie stehen geblieben, und man konnte von hinten draufhauen, ohne daß sie sich gewehrt hat. Das war also recht einfach. Danach war ich offenbar stark genug (vielleicht habe ich auch nur eine bessere Taktik angewendet), um die Beförderung zum Crusader zu schaffen. Dann habe ich mich erst einmal geärgert, daß das Training danach doppelt so teuer ist. Als nächstes sollte ich mir wohl am besten die letzte Beförderung (Initiate->Scholar) vornehmen, da ich nach einem kurzen Test-Besuch in der Chasm Of The Dead sehr schnell wieder draußen war. Da war so ein Gegner namens Apparition... :-( 11.04.2002 Anskram Keep liegt hinter mir, das war nun wirklich kein Problem. Ich bin am Überlegen, ob ich die Promotion-Quests jetzt erst einmal erledigen soll, oder lieber vorher noch ein wenig Erfahrung sammele. Auf der Suche nach dem Yobboe-Camp bin ich auf eine Gruppe von Banditen gestoßen, die nicht viel von meiner Party übrig gelassen haben :-( ...was dafür spricht, daß ich erst noch mehr Erfahrung gebrauchen kann. Oder einfach nur bessere Zaubersprüche. Die Gegner-Liste wurde ein wenig erweitert, was auch daran liegt, daß Forad Darre bei einem geladenen Spiel auf einmal manche Gegner ausführlicher identifiziert hat. 10.04.2002 In Thjorgard bin ich auf der Suche nach dem Perception-Skillbuch endlich fündig geworden. Bei der Gelegenheit habe ich mir alle möglichen Aufgaben geholt, jetzt habe ich wenigstens ziemlich freie Auswahl. Ich bin jetzt mitten in Anskram Keep und hoffe, daß der Imp-Quest-Bug durch den Patch behoben wurde... ;-) Meine Party macht ganz gute Fortschritte. Dafür, daß ich bisher eigentlich nur das Manuskript geholt habe, bin ich mit Level 7, von den Erfahrungspunkte schon Level 8 trainierbar, schon recht weit. Die Imps jedenfalls stellen kein Problem dar. Ich vermisse allerdings einige gute Angriffszauber, dafür reichen die Spruchpunkte nicht so ganz. Aber nur mit Waffengewalt ließ sich bisher alles lösen. Möglicherweise veröffentliche ich hier auch noch die Fortschritte meiner Party. Großes Update bei den Verzauberungen, ansonsten ein paar Rüstungen und Waffen. 09.04.2002 Ich habe nun erstmal Drangheim und Guberland auf der Suche nach einem Perception-Buch aufgesucht. Ansonsten sammele ich gerade Aufgaben und Informationen über Gegenstände und die Story allgemein. Es gibt einige kleine Updates zu Rüstungen, Verzauberungen, Waffen und neu: einen Reiseplan. 08.04.2002 Die Isle Of Ashes habe ich recht schnell verlassen und befinde mich inzwischen in Sturmford. Momentan kämpfe ich mich durch Beet Hoven und verzweifle an der Kartenfunktion (wo war ich schon, wo muß ich noch hin!?). Einige kleine Updates zu Gegnern, Waffen, Rüstungen, Verzauberungen. 07.04.2002 Ich mache meine ersten Versuche mit dem Spiel und gewöhne mich so langsam an die Steuerung. Die Isle Of Ashes ist recht karg... Es gibt drei neue Rubriken: Enchantments (Verzauberungen), Enemies (Gegner) und Misc.Items (Gegenstände). Außerdem Updates zu Waffen, Rüstungen und Skills. 06.04.2002 Folgende Dinge sind hier erstmal zu finden:
05.04.2002 Weil mir zum einen im Handbuch zu Might & Magic IX einiges fehlt und ich außerdem bei einem solchen Spiel mir immer meine eigenen Notizen mache, habe ich meine eigenen Listen erstellt. Ich hoffe, ich kann damit noch weiteren Spielern helfen. Ich werde mich bemühen, regelmäßige Updates zu erstellen. |
| Zuletzt aktualisiert am 10.12.2004. | Fragen, Wünsche, Anregungen? Email an admin@mm9.wossname.de |